Durante a Gran Turismo World Finals, realizada em Fukuoka, no Japão, o clima de decisão dentro da arena foi o cenário para uma entrevista exclusiva com Kazunori Yamauchi, criador e CEO da franquia Gran Turismo. O evento reuniu os melhores pilotos virtuais do mundo, além de fãs, desenvolvedores, representantes de montadoras e entidades do automobilismo, consolidando-se mais uma vez como o principal palco global do automobilismo virtual.
Ao comentar sobre a relação cada vez mais estreita entre o universo virtual e o automobilismo real, Yamauchi destacou como os simuladores vêm desempenhando um papel fundamental na formação de pilotos e profissionais da indústria. “No automobilismo real muitas das pessoas que estão competindo hoje são pessoas que entraram nesse mundo jogando games como Gran Turismo e outros simuladores, e depois migraram para o automobilismo do mundo real.
Também acredito que, hoje, dentro das próprias montadoras, há pessoas ocupando posições centrais e muito importantes que aprenderam sobre carros por meio de Gran Turismo quando eram crianças e que, mais tarde, se tornaram engenheiros. Portanto, esses dois aspectos já aconteceram e continuam acontecendo.”, explicou o executivo, citando a forte presença de fabricantes e representantes de federações internacionais no evento.
Questionado sobre os limites entre o realismo virtual e a realidade, o CEO ressaltou que a evolução tecnológica segue impulsionando a franquia. “Não há limite, porque já fomos do PS1 ao PS5 Pro, e o poder de computação aumentou cerca de 500 mil vezes — do primeiro ao PS5 Pro —, mas mesmo assim ainda não conseguimos fazer tudo o que gostaríamos de fazer. Se tivermos talvez mais quatro dígitos de poder de computação, poderemos realizar ainda mais do que esperamos fazer no futuro.”, afirmou Yamauchi, reforçando a visão de longo prazo da série.
Durante a entrevista, Yamauchi também falou sobre os próximos passos da franquia e a responsabilidade de manter viva a cultura automotiva entre as novas gerações. Segundo ele, a experiência entre diferentes públicos continuará sendo uma prioridade. “A série principal de títulos é tão popular quanto a série Gran Turismo que tivemos no passado. E, hoje em dia, há menos pessoas no mundo que realmente amam carros, então eu acredito que é nossa responsabilidade continuar transmitindo e mostrando esses carros belíssimos, cenários incríveis e o fascínio pelos automóveis para todos — e, especialmente, para as crianças.”, disse.
A Gran Turismo World Finals de Fukuoka encerra a temporada com disputas intensas, arquibancadas lotadas e grande repercussão internacional. Para Yamauchi, o balanço do evento não poderia ser mais positivo. “Quando vemos jogadores de diferentes países competindo com respeito e paixão, percebemos que o Gran Turismo ultrapassou fronteiras”.
O calendário da próxima temporada já está definido: a próxima etapa acontecerá de forma inédita em Abu Dhabi, em março de 2026, marcando a primeira passagem do campeonato pelos Emirados Árabes Unidos e reforçando a expansão global do automobilismo virtual.






